Responsabilités
- Définir des objectifs basés sur les spécifications des équipes de conception et l'analyse des données des joueurs, en établissant des méthodes d'évaluation adaptées.
- Créer des prototypes et entraîner des modèles afin d'atteindre les objectifs fixés.
- Travailler en étroite collaboration avec les ingénieurs en apprentissage automatique pour transférer les prototypes et établir les critères de réussite avant intégration.
- Échanger avec les concepteurs pour examiner les comportements des intelligences artificielles et proposer des axes d'amélioration du jeu.
- Repérer les possibilités d'expérimentation et d'innovation dans les processus ou les outils utilisés.
- Présenter clairement et de manière pédagogique les travaux et résultats à des publics aux profils variés.
Responsibilities
- Identifier des objectifs en fonction des spécifications partagées par les équipes de design et à travers l’analyse des données joueurs et définir des protocoles d’évaluation
- Concevoir des prototypes et entrainer des modèles pour répondre à ces objectifs
- Collaborer avec les Machine Learning Engineers pour transférer les prototypes et définir les critères de succès en vue de leur intégration
- Collaborer avec les designers pour analyser les comportements de vos IA et identifier des pistes d’améliorations du jeu
- Identifier les opportunités d’expérimentation et d’innovation
- Communiquer sur vos travaux et vos résultats de façon pédagogique pour un public varié